Одразу до інформації про товар
1 з 13

Джейсон Шраєр

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Звична ціна €9,50
Звична ціна Ціна зі знижкою €9,50
Знижка Розпродано
Включно з податками. Вартість довозу розраховується під час оформлення замовлення.

🚚 У доступі. Довіз за 2 - 4 дні.

Розробка відеоігор - це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри. У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля. «Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Загальна інформація

Розміри: 134 мм х 207 мм х 28 мм

Сторінок: 336

Для віку:

Видавництво: BookChef

Дивитися всі деталі